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高效营销的N种工具(第2版)
目录
工具1 市场细分营销2
工具2 体验式营销5
工具3 一对一营销7
工具4 关系营销10
工具5 品牌营销13
工具6 深度营销16
工具7 网络营销18
工具8 邮购营销21
工具9 整合营销传播23
工具10 文化营销25
工具11 特许营销27
工具12 服务营销30
工具13 比附营销35
工具14 绿色营销37
工具15 色彩营销39
工具16 直接营销41
工具17 差异化营销43
工具18 利基营销46
工具19 知识营销50
工具20 数据库营销54
工具21 市场营销组合57
工具22 4C和4R营销60
工具23 定位营销63
工具24 连锁营销66
工具25 事件营销68
工具26 超市营销71
工具27 电话营销74
工具28 细节营销77
工具30 事业关联营销81
工具31 A级营销84
工具32 心理营销89
工具33 数字化营销92
工具34 视觉营销95
工具35 零库存营销98
工具36 店面行销100
工具37 软文营销102
工具38 病毒性营销105
工具39 会员制营销107
工具40 交叉销售109
工具41 捆绑销售112
工具42 品牌延伸115
工具43 纵联品牌119
工具44 品牌全球化122
工具45 无品牌营销126
工具46 品牌关系管理128
工具47 顾客忠诚计划132
工具48 大客户管理135
工具49 服务质量差距模型139
工具50 顾客满意度衡量143
工具51 服务利润链模型146
工具52 网上促销149
工具53 现金回赠151
工具54 集点换物153
工具55 凭证优惠155
工具56 借势陈列157
工具57 竞技活动159
工具58 减价优惠161
工具59 销售竞赛163
工具60 竞赛与抽奖165
工具61 售点展售166
工具62 赠品促销168
工具63 自助获赠172
工具64 游击营销174
工具65 营销公关177
工具66 超市的有奖促销180
工具67 促销游戏182
工具68 联合促销184
工具69 渠道助销186
工具70 分销渠道及逆向模式189
工具71 硬终端管理192
工具72 终端生动化194
工具73 三点营销197
工具74 情感营销199
工具75 定制营销202
工具76 公益营销204
工具77 伙伴营销207
工具78 概念营销210
工具79 主题营销212
工具80 口碑营销215
工具81 逆向营销217
工具82 互补营销220
工具83 会议营销222
工具84 合作营销225
工具85 全球地方化营销228
· 封底230
工具2体验式营销
体验式经济时代的到来,对企业产生了深远影响,其中最主要的方面在于企业的营销观念上。就像伯德•施密特(Bernd H.Schmitt)博士在他所写的《体验式营销》一书中指出的那样,体验式营销站在消费者的感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think)、行动(Act)、关联(Relate)五个方面,重新定义、设计营销的思考方式。这种思考方式突破了传统上“理性消费者”的假设,认为消费者消费时是理性与感性兼具的,消费者在消费前、消费时、消费后的体验,才是研究消费者行为与企业品牌经营的关键。
一、何谓体验
所谓体验就是人们响应某些刺激的个别事件。体验通常是由于对事件的直接观察或是参与造成的,不论事件是真实的,还是虚拟的。体验会涉及顾客的感官、情感、情绪等感性因素,也包括知识、智力、思考等理性因素。体验的基本事实会清楚地体现在语言中,例如描述体验的动词:喜欢、赞赏、讨厌、憎恨等,形容词:可爱的、诱人的、刺激的、酷毙的等。
二、体验式营销的特点
1.关注顾客的体验
企业应注重与顾客之间的沟通,挖掘他们内心的渴望,站在顾客的角度,去审视自己的产品和服务。
2.以体验为导向销售你的产品
举个例子来说,当咖啡被当成“货物”贩卖时,0.5kg可卖300元;当咖啡被包装为“商品”时,一杯就可以卖一二十块钱;当其加入了“服务”,在咖啡店中出售,一杯最少要卖几十块钱甚至上百块钱;但如能让咖啡成为一种香醇与美好的“体验”,一杯就可以卖到上百块钱。增加产品的“体验”含量,能为企业带来更大的经济效益。
3.检验消费情景
营销人员不再孤立地思考一个产品(质量、包装、功能等),而是要通过各种手段和途径(娱乐、店面、人员等)来创造一种综合的效应,以增加消费体验的效果;不仅如此,还要思考消费所表达的内在的价值观念、消费文化和生活的意义。检验消费情境使得在对营销的思考方式上,通过综合考虑各个方面来扩展其外延,并在较广泛的社会文化背景中提升其内涵。顾客购物前、中、后的体验已成为增加顾客满意度和对品牌忠诚度的关键因素。
4.体验要有一个“主题”
体验要先设定一个“主题”,也可以说:体验式营销乃从一个主题出发并且所有服务都围绕这个主题,或者其至少应设有一个“主题道具”(例如一些主题博物馆、主题公园、游乐区,或者以主题为设计导向的一场活动等)。这种“体验”和“主题”是体验式营销人员精心设计出来的。这种体验式营销要有严格的计划、实施和控制等一系列管理过程在里面,并非只是形式上的符合而已。
三、体验式营销的形式
体验的形式是多样化的,体验式营销的方法和工具也种类繁多。但这些和传统的营销又有很大的差别。任何企业都应该善于寻找和开发适合自己的营销方法和工具,并且不断地创新。
体验是复杂的,又是多样化的,它们可以分成不同的形式,并且都有自己所特有的结构和过程。这些体验形式是由特定的体验媒介所创造出来的,能达到有效营销的目的。伯德•施密特将这些不同的体验形式称之为战略体验模块(strategic experiential modules,SEMs),以此来形成体验式营销的构架。
一般来讲,战略体验模块分为两类:一类是消费者在其心理和生理上独自的体验,即个人体验,例如:感官、情感、思考;另一类是必须有相关群体互动才会产生的体验,即共享体验,例如:行动、关联。这两类五种体验方式在应用时并不是只简单地一种或几种的简单叠加,而是相互作用,相互影响,进而产生一种全新的体验。
传统的营销学中会提到效果的等级,即顾客对一种产品的购买是分阶段进行的,如下图所示。
体验之轮也是遵循类似的原理,使得五种战略体验模块在使用上有其自然的顺序:感官→情感→思考→行动→关联。“感官”引起人们的注意;“情感”使体验变得个性化;“思考”加强对体验的认知;“行动”唤起对体验的投入;“关联”使得体验在更广泛的背景下产生意义。并且,战略体验模块还要考虑和体验媒介的搭配使用,那就要使用体验矩阵。
体验式营销人员可以通过体验矩阵将战略体验模块与体验媒介搭配使用,用以规划一个体验式营销战略,见下页表所示。
体验战略搭配表
一般说来,对于情感和关联营销的创意,人员的使用是必不可缺的。而共同建立品牌和电子媒体以及网站的使用又为思考营销提供了有利条件。另外,实施一个好的感官或情感营销,沟通是很关键的。